3D-tulostus on yksi tehokkaimmista uusista työkaluista monien mainosten arsenaalissa, joten oli vain ajan kysymys, ennen kuin Adobe lisäsi sen tuen Photoshopiin. Voit saada käsityksen kyvystä meidän alkuperäisen ilmoituksen kattavuus , mutta siitä lähtien olen voinut käydä käsillä ja luoda ja tulostaa - pienen värillisen 3D-patsaan Photoshop CC: n ja Shapeways-tulostuspalvelun avulla. Prosessi oli hieman hankalampi kuin odotin, mutta patsas tuli esiin melko hienosti.
Prosessi alkaa tulostettavan objektin 3D-mallilla. Photoshop tukee 3D-objektien tuontia ja tekstuurien luomista näille esineille, mutta se ei todellakaan ole oikea 3D-mallinnustyökalu. Joten olet todennäköisesti aloittamassa projektisi hankkimalla mallin online-sivustolta, vaikka voit käyttää yhtä tai useampaa Photoshopin mukana toimitettua yksinkertaista objektinäytettä. Voit käyttää mallisi luomiseen myös sellaista työkalua kuin Googlen ilmainen Sketchup-sovellus tai avoimen lähdekoodin Blender. Ammattilaiset saattavat olla halukkaita maksamaan korkealaatuisesta työkalusta, kuten Solidworks. Minun tapauksessani päätin käyttää samaa Thingiverse-mallia Buddhasta, jota sisarsivustomme PC Magazine on käyttänyt 3D-tulostimien testaamiseen. Malli on yksivärinen, joten koska tämä oli Photoshop-projekti, minun oli ensin annettava sille väri maalaamalla se.
Photoshopin 3D-maalaustyökalut voivat olla tuntemattomia monille Photoshop-käyttäjille, jotka ovat käyttäneet ohjelmaa vain kuviin. Ne ovat paljon kehittyneempiä kuin Photoshopin perinteiset kuvamaalaustyökalut. Sen 3D-maalausmalli ei vain sisällä taustamateriaalin tekstuuria värejä käytettäessä, vaan antaa sinun myös määrittää tapan maalata. Tyypillisesti maalataan sille, mitä Photoshop kutsuu diffuusipinnaksi, mutta voit myös maalata esimerkiksi Specular-kohokohtia tai muuttaa kuvan karheutta. Pensselityökaluissa on myös asetukset sille, kuinka maali putoaa, kun pinta kaartuu pois maalauspaikasta. Pohjimmiltaan voit mallintaa monia siveltimen fyysisiä ominaisuuksia 3D-pinnalle erittäin realististen esineiden luomiseksi.
Koska melkein kaikki 3D-tulostus tehdään yksivärisillä materiaaleilla, ei tyypillisesti ole tarvetta huolehtia väri- tai sävyarvoista. Tämän seurauksena 3D-mallit ovat yleensä valaistu tavalla, joka tekee niistä miellyttävän katsella verkossa - valaistus jätetään kokonaan huomiotta, kun esine tulostetaan. Koska tavoitteeni oli kuitenkin tulostaa värillisenä, tulostinajurin oli päätettävä, kuinka käsitellä mallin valaistusta. Sain ikävän yllätyksen, kun tulostuksen esikatselukuva oli melkein musta - kuljettaja oli kirjaimellisesti sammuttanut valot. Edes Adoben avulla ei näyttänyt olevan tapaa muuttaa tätä käyttäytymistä, joten minun piti vähentää Photoshopin valojen voimakkuutta ja maalata kuva kokonaan uudelleen. Olisin luullut, että yksinkertainen Curves-kerros olisi saavuttanut saman, mutta se ei toimi niin, kun teet 3D-tulostusta.